目次:

9。エクストリームプログラミング(XP)プロセスモデルに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?
- 分析、設計、 コーディング 、テスト。
- 計画、分析、設計、 コーディング.
- 計画、分析、 コーディング 、テスト。
- 企画、デザイン、 コーディング 、テスト。
さらに、XPプロセスモデルに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?
活動. XP 説明します 四 基本 活動 ソフトウェア開発内で実行されます 処理する :コーディング、テスト、リスニング、および設計。
アジャイル手法におけるエクストリームプログラミングとはエクストリームプログラミングの仕組みはどのように説明されますか?意味。 エクストリームプログラミング (XP)は アジャイルソフトウェア開発 より高い品質を生み出すことを目指すフレームワーク ソフトウェア 、およびより高い生活の質 発達 チーム。 XPは最も具体的です アジャイル のための適切なエンジニアリング慣行に関するフレームワーク ソフトウェア開発.
さらに、統一されたプロセスで見つかった4つのフレームワークアクティビティはどれですか?
ディスカッションフォーラム
キュー。 | エクストリームプログラミング(XP)プロセスモデルに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか? |
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NS。 | 計画、分析、設計、コーディング |
NS。 | 計画、分析、コーディング、テスト |
NS。 | 計画、設計、コーディング、テスト |
回答:計画、設計、コーディング、テスト |
エクストリームプログラミングの3つの実践は何ですか?
それらは、継続的インテグレーション、テストファースト(テスト駆動開発とビヘイビア駆動開発を含む)、リファクタリング、 ペア 仕事、および集団所有権。一部のチームは他を使用します XPプラクティス 、 など ペアプログラミング 、およびシステムの比喩[3]。