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エクストリームプログラミングに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?
エクストリームプログラミングに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?
Anonim

9。エクストリームプログラミング(XP)プロセスモデルに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?

  • 分析、設計、 コーディング 、テスト。
  • 計画、分析、設計、 コーディング.
  • 計画、分析、 コーディング 、テスト。
  • 企画、デザイン、 コーディング 、テスト。

さらに、XPプロセスモデルに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?

活動. XP 説明します 基本 活動 ソフトウェア開発内で実行されます 処理する :コーディング、テスト、リスニング、および設計。

アジャイル手法におけるエクストリームプログラミングとはエクストリームプログラミングの仕組みはどのように説明されますか?意味。 エクストリームプログラミング (XP)は アジャイルソフトウェア開発 より高い品質を生み出すことを目指すフレームワーク ソフトウェア 、およびより高い生活の質 発達 チーム。 XPは最も具体的です アジャイル のための適切なエンジニアリング慣行に関するフレームワーク ソフトウェア開発.

さらに、統一されたプロセスで見つかった4つのフレームワークアクティビティはどれですか?

ディスカッションフォーラム

キュー。 エクストリームプログラミング(XP)プロセスモデルに見られる4つのフレームワークアクティビティは何ですか?
NS。 計画、分析、設計、コーディング
NS。 計画、分析、コーディング、テスト
NS。 計画、設計、コーディング、テスト
回答:計画、設計、コーディング、テスト

エクストリームプログラミングの3つの実践は何ですか?

それらは、継続的インテグレーション、テストファースト(テスト駆動開発とビヘイビア駆動開発を含む)、リファクタリング、 ペア 仕事、および集団所有権。一部のチームは他を使用します XPプラクティス 、 など ペアプログラミング 、およびシステムの比喩[3]。

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